大量のデータを学習し、分類や予測などのタスクを遂行するAIモデルを構築する。構築したAIモデルの予測精度や速度を競う競技。
決勝大会では、きみがトレーニングしたAIで対戦チームとAIじゃんけんに挑戦!
情報科学・統計学の知見を用いて、ビックデータから社会的に有用な知見を抽出するためのスキルを競う競技。決勝大会では「夜間光」をテーマに、Pythonを使って、データ分析に挑戦!決勝大会では分析したデータをプレゼンテーション形式で発表しました。
仮想空間内で PyBullet 環境上の 4 脚ロボット (Laikago) を制御し、2 台のロボットが相撲形式・4 台のロボットが押し合いで戦う競技です。競技の目的は、相手ロボットを「土俵」と呼ばれる円形のエリア外に押し出すことです。ロボット制御のスキルや、戦略的な移動や力の入れ方を競い合い、バーチャル空間でのロボット技術を向上させることをテーマとした競技
ユーザーインタフェースのデザイン、人とコンピューターのインタラクションに重点を置いたUI/UX、 HCIなど、デザイン思考型の競技。
決勝大会では、きみがトレーニングしたAIで対戦チームと七並べに挑戦!
ユーザーインタフェースのデザイン、人とコンピューターのインタラクションに重点を置いたUI/UX、 HCIなど、デザイン思考型の競技。
決勝大会では、「Dole オリジナルバナナソング」とDole公式キャラクター「すぃーてぃおタフェースのデザイン、人とコンピューターのインタラクションに重点を置いたUI/UX、 HCIなど、デザイン思考型の競技。
決勝大会では、「Dole オリジナルバナナソング」とDole公式キャラクター「スイーティオ」を生成AIを使用しショート動画の作成にチャレンジ!
事前学習 |
各自で「learningBOX」のアカウント登録を行い、自身が選択した競技の事前学習を進めてください。 期間:2025年5月13日~2025年9月13日まで |
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地区予選 |
9月14日に各競技の地区予選をCBTで受けていただきます。CBTは「learningBOX」上で行います。 詳細は後日公開される「地区予選 参加マニュアル」をご確認ください。 地区予選:2025年9月14日(日) 結果発表:2025年9月23日(火)[※予定] |
二次選考 |
各競技ごとに二次選考課題が発表されます。競技開発講師によるオンライン研修会やクラブハウスでのメンターからのサポートを受けながら課題に挑戦していただきます。 詳細は地区予選通過チームに後日連絡されます。 二次選考期間:2025年10月1日(水) ~ 2025年10月31日(金) (※各競技で選考期間は変更される場合があります。ご了承ください。) 結果発表:2025年11月11日(火)[※予定] |
決勝大会 |
オンラインで2日間、決勝大会を開催します。各競技ごとにリアルタイムでの競技を行ったり、プレゼンテーションを行います。(内容は競技ごとに異なります。)
詳細は対象チームに別途連絡されます。 決勝大会:2026年1月31日(土)・2月1日(日) 結果発表:2026年2月1日(日) |
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