【GAI】ジェネラティブAIクエスト

競技概要:
生成AIの仕組みや特性を理解し、プロンプトエンジニアリングなどを駆使して、コンテンツ生成や創造的な課題解決を行うスキルを競う競技。
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配布された課題曲を生成AIでトランスフォーム!
オリジナルのミュージッククリップを作成し、その完成度を競います。全国の学生が生成AIを駆使して、自由な表現力と無限のアイデアを発揮できる競技です。
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実際の公開ページでは回答部分が閉じた状態で表示されます。

競技詳細

  • 競技カテゴリについて

    ・カテゴリA:事務局から提示される「楽曲」と「キャラクター画像」を使用して、ミュージッククリップ(15秒〜30秒程度/最長1コーラス/mp4)を制作してください。

    ・カテゴリB:事務局から提示される「楽曲」を使用してミュージッククリップ(15秒〜30秒程度/最長1コーラス/mp4)を制作してください。ただしキャラクターは、チームで創作したオリジナルアイドルグループがパフォーマンスする映像を制作してください。

    ※楽曲は競技参加者に対して大会学習管理システム「learningBOX」よりご連絡する予定です。
  • 全体スケジュール(予定)

    ・2026 年 9 月 1 日(火)     説明会の開始/事前学習・作品制作の開始/制作素材の配布
    ・2026 年 10 月 1 日(木)   作品受付の開始/SNS への公開
    ・2026 年 10 月 20 日(火)   作品応募の締切
    ・2026 年 11 月 3 日(火・祝) 全国大会・結果発表
    ・2026 年 12 月         報告書の発行
  • ガイダンス資料と基礎講座について

    はじめての人でも取り組めるよう、ガイダンス資料と動画教材を用意します。
    スマホ・タブレットで視聴しながら制作を進められます。

    ・全国大会ガイダンス資料
    ・生成AI動画制作 超基礎講座(オンライン)

    上記資料などは大会学習管理システム「learningBOX」にて配布予定です。

  • 事前学習教材

    • はじめて生成 AI に触れる生徒でも取り組めるよう、動画教材(約 3 分・全 12 本)と PDF 資料を learningBOX で配信します。
     スマートフォンで視聴しながら制作に進められる構成です。
    • 内容は、生成 AI の基礎とルール、画像素材の生成、キャラクターづくり、映像の編集、音に合わせた仕上げ、著作権と SNS 公開のリテラシー、応募の方法までを一通り扱います
  • オンライン説明会について(予定)

    9月中に時間帯を変えて 3 回開催します。参加できなかった生徒が不利にならないよう、全回の録画を learningBOX 上で常時公開予定です。

    ◆日程
    • 形式:オンライン会議システムを使用予定。各回 60 分です。
    • 対象:参加を検討している生徒、および指導される教員の方。視聴のみの参加も歓迎します。
    • 録画:各回の終了後に learningBOX で公開します。(閲覧にはアカウント登録、大会参加登録の両方が必要です。)
    • 下記の日程・時間帯は現時点での予定です。参加者へのアンケート等で都合を確認のうえ調整する予定です。

    ◆日程
    ・【第1回】9 月 1 日(火)16:00〜17:00:キックオフ、競技ルール、応募方法、事前学習、教材の使い方
    ・【第2回】9 月 5 日(土)14:00〜15:00:制作ハンズオン、スマートフォンでの素材生成から編集までを実演
    ・【第3回】9 月 26 日(土)20:00〜21:00 直前相談会。制作方法に関する質問への対応、提出方法の確認
  • 動画の制作手法について

    動画に使用する静止画または動画を、生成AIを活用して作成してください。著作権フリーの映像・画像を使用することも可能です。
    スマートフォン・タブレットだけでも制作できるよう設計しています。

    映像制作には、以下のような無料ツールが利用できます(スマホ・タブレット対応)。

    ・画像生成:Google Gemini / ChatGPT / Microsoft Copilot
    ・動画生成:Adobe Firefly / OpenAI Sora / Hailuo AI 等
    ・動画編集:Adobe Express / Canva

    楽曲は任意の箇所を15秒〜30秒程度(最長1コーラス)切り出して使用してください。
    制作に際しては競技規約を遵守してください。
  • 制作素材の入手方法について

    本競技に応募するチームは、大会学習管理システム「learningBOX」から参加登録が必要です。
    参加登録後、以下4点の制作素材のダウンロードが可能になります。ダウンロード後、作品制作に取り組んでください。

    ・楽曲データ(mp3)
    ・キャラクター画像データ(png)
    ・歌詞データ(txt)
    ・作品概要シート(docx)

    ※作品提出時に提出する「作品概要シート」に、制作で使用したアプリケーションおよび著作権フリー画像/映像の出典元を明記していただきます。制作の際に忘れず記録してください。

    参加登録についてはこちら

  • ★全国大会について(概要)

    <競技概要>
    配布された課題曲を生成AIでトランスフォーム!
    オリジナルのミュージッククリップを作成し、その完成度を競います。全国学生が、生成AIの表現力とアイデアで勝負する競技です。

    ※2026年度は、SNSでの発信は継続して行いますが、再生回数は得点に加算しません。評価は審査員による作品評価に基づきます。

    <課題曲>
    楽曲名:後日発表
    (learningBOXにて競技参加者へ連絡します。)
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協賛

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教材協力

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主催
シンギュラリティバトルクエスト実行委員会
(一般社団法人未来キッズコンテンツ総合研究所)

後援

デジタル庁
サイバーセキュリティ戦略本部
総務省
文部科学省
防衛省
警察庁

公益財団法人 全国高等学校定時制通信制教育振興会